TOON100MODEL A/B CHECK · RESULT SAMPLE진단으로 돌아가기

설명을 위한 가상 예시

여섯 장을
이렇게 나눠 봅니다.

아래는 가상 작품 〈퇴근한 몽실이〉의 동일 캐릭터·동일 요청을 두 모델에서 만들었다고 가정한 내부 재현 샘플입니다. 고객 후기나 실제 생성 품질 증명이 아니라, 구매 전 산출물의 범위와 판단 방식을 확인하는 예시입니다.

관심 등록은 결제가 아닙니다. 범위·전달일·수정·환불 조건을 먼저 확인합니다.
MODEL A
9곳 모두 그대로
MODEL B
3곳만 그대로
권고
Model A 기본 제작
다음 요청
바뀐 곳만 고치기

01 · 6장 비교표

여섯 장을 다 보기 전에는 모델을 고르지 않습니다.

각 장면을 얼굴·몸 모양·고정 소품으로 나눠 그대로인지 바뀌었는지 표시합니다. 이 예시에서는 Model A가 9곳, Model B가 3곳에서 기준 모습을 지켰습니다.

모델장면확인할 곳결과확인 메모
MODEL A정면얼굴그대로귀·눈 간격·왼쪽 볼 점 유지
MODEL A정면몸 모양그대로머리:몸 1:1.3, 짧은 팔다리 유지
MODEL A정면고정 소품그대로네이비 후드·연필 브로치 유지
MODEL A옆모습+소품얼굴그대로각도가 바뀌어도 눈 간격 유지
MODEL A옆모습+소품몸 모양그대로귀와 상체 비율 유지
MODEL A옆모습+소품고정 소품그대로브로치·머그 위치 확인 가능
MODEL A전신+큰 동작얼굴그대로동작 중에도 볼 점과 눈 유지
MODEL A전신+큰 동작몸 모양그대로짧은 팔다리와 체형 유지
MODEL A전신+큰 동작고정 소품그대로후드와 브로치 유지
MODEL B정면얼굴그대로정면 얼굴 특징 유지
MODEL B정면몸 모양그대로기준 체형 유지
MODEL B정면고정 소품바뀜연필 브로치 누락
MODEL B옆모습+소품얼굴바뀜눈 간격이 넓어지고 볼 점 이동
MODEL B옆모습+소품몸 모양그대로귀와 상체 비율 유지
MODEL B옆모습+소품고정 소품바뀜브로치 누락·머그 손잡이 변경
MODEL B전신+큰 동작얼굴바뀜눈 모양과 볼 점 위치 변경
MODEL B전신+큰 동작몸 모양바뀜팔다리가 길어지고 머리가 작아짐
MODEL B전신+큰 동작고정 소품바뀜후드 색·브로치 모양 변경

02 · RECOMMENDATION

Model A가 연재에 더 잘 맞습니다.

Model B는 정면의 얼굴과 몸 모양은 지켰지만 옆모습과 큰 동작에서 얼굴·몸 모양·고정 소품이 함께 바뀌었습니다. 한 장이 예쁜지보다 여러 장에서 같은 모습이 남는지를 먼저 봤습니다.

MODEL A · 9/9

먼저 사용

세 장면에서 얼굴·몸 모양·고정 소품이 모두 유지됐습니다. 이 가상 결과에서는 다음 장면을 만들 때 Model A를 먼저 사용합니다.

MODEL B · 3/9

고친 뒤 사용

정면이 단순한 장면은 쓸 수 있지만, 옆모습과 전신 동작은 바뀐 곳을 먼저 고쳐야 합니다.

많이 바뀐 곳 01

각도

옆모습에서 눈 간격과 볼 점 위치가 바뀌고 대표 소품인 브로치가 사라졌습니다.

많이 바뀐 곳 02

큰 동작

전신 동작에서 얼굴·머리:몸 비율·팔다리 길이·옷과 브로치가 동시에 변경됐습니다.

03 · 다음 그림 요청문

다시 그리기보다 바뀐 곳만 고칩니다.

장면마다 바꿀 곳과 그대로 둘 곳을 함께 적습니다. 실제 결과에서는 고객이 보낸 여섯 장에 맞춰 요청문을 조정합니다.

SCENE 1

B · 정면고정 소품만 고치기

다음 그림에 붙여 넣기

누락된 노란 연필 브로치만 왼쪽 가슴에 복원한다. 얼굴형·귀·눈 간격·왼쪽 볼 점·머리:몸 비율·정면 카메라·배경은 그대로 유지한다.

SCENE 2

B · 옆모습+소품얼굴·고정 소품 고치기

다음 그림에 붙여 넣기

눈 간격과 왼쪽 볼 점 위치를 기준컷에 맞추고 노란 연필 브로치를 복원한다. 현재 포즈·손·머그 위치·귀 모양·배경은 그대로 유지한다.

SCENE 3

B · 전신+큰 동작얼굴·몸 모양·고정 소품 고치기

다음 그림에 붙여 넣기

기준컷의 눈 모양·왼쪽 볼 점·머리:몸 1:1.3 비율·짧은 팔다리·네이비 후드·노란 연필 브로치를 복원한다. 현재 큰 동작·카메라 거리·배경은 그대로 유지한다.

04 · 결과가 같을 때

그대로인 곳 수가 같을 때만 비용을 봅니다.

이 예시는 9곳 대 3곳이라 아래 표를 쓰지 않습니다. 실제로 그대로인 곳의 수가 같다면 고객이 직접 잰 시간·비용·다시 만든 횟수를 기록해 부담이 적은 쪽을 고릅니다.

고객 실측 항목MODEL AMODEL B
1회 생성 시간고객 실측 입력고객 실측 입력
6장 실제 사용 비용고객 실측 입력고객 실측 입력
같은 모습이 나올 때까지 다시 만든 횟수고객 실측 입력고객 실측 입력
부분 수정 실패 횟수고객 실측 입력고객 실측 입력

05 · 꼭 알아둘 점

이 샘플이 증명하는 것과 증명하지 않는 것

이 예시에서 볼 수 있는 것

보고서 구조

  • 6장을 얼굴·몸 모양·고정 소품으로 보는 순서
  • 모델 선택 이유와 많이 바뀐 곳
  • 다음 그림 요청문의 형식
  • 결과가 같을 때 비교할 시간·비용 기록
이 예시로 알 수 없는 것

모델 성능

  • 실제 고객 후기·납품 실적·매출 성과
  • 특정 이미지 모델의 객관적 우열
  • 캐릭터 100% 동일성 또는 결과 보장
  • 이미지 생성·크레딧·법률 검토 포함

한 곳 무료 확인 · 전체는 선택

내 여섯 장으로 직접 해보고,
판단이 어려울 때만 맡기세요.

연락처 하나를 남기면 사진 6장을 보내는 방법을 안내합니다. 가장 크게 바뀐 한 곳을 먼저 무료로 확인하고, 전체 비교와 다음 그림 요청문이 필요할 때만 19,000원을 선택하세요.

가장 크게 바뀐 한 곳 무료로 확인연락처 없이 무료 비교